Objekti
GDevelop igre temeljijo na objektih, ki so prikazani na sceni. Mogoče jih je animirati, premikati in spreminjati na različne načine. Na voljo so različne vrste objektov z različno funkcionalnostjo:
- Features for all objects
- Sprite objects
- Tiled Sprite objects
- Particle emitters
- Text objects
- Panel Sprite ("9 patch") objects
- Text entry objects
- Shape Painter objects
- Video objects (experimental)
Obstajajo tudi funkcionalnosti, ki delujejo brez objektov, kot npr. AdMob, ki omogoča prikazovanje oglasov na Android ali iOS napravi. Več o AdMob si lahko preberete tukaj.
O ostalih funkcijah si več preberite tukaj.