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2. Creando la primera escena

Note

Es altamente recomendado leer la guía de Conceptos Básicos de Creación de Juegos antes de continuar para comprender algunas de las funciones básicas de cómo funciona GDevelop

Ahora que tenemos instalado el editor de GDevelop y la configuración básica está en su lugar, podemos empezar a crear. Para agregar componentes a nuestro juego, debemos comenzar con una escena - funcionará como una canasta con varios elementos y mostrándolos en la pantalla.

Para agregar una nueva escena, haga clic en la sección "Escenas" en el panel izquierdo y cuando el contenido se expanda, aparecerá, "Haga clic para agregar una escena", que se explica por sí mismo.

Llamemos a nuestra primera escena "Nivel1".

Después de crear con éxito una escena, se nos llevará directamente a ella. Observe las pestañas en la parte superior del editor que puede seleccionar: hay "Nivel1" y "Nivel1 (Eventos)" por separado. En el panel izquierdo puedes manipular las propiedades de cualquiera de las instancias seleccionadas, el contenido real de la escena es visible en el medio (con el área de juego ya en modo retrato), y una lista de "Objetos" en el panel derecho.

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