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Añadir un objeto de fondo (Add a background objects)

Note

Este tutorial es parte del tutorial de plataformas, ¡pero también puedes usarlo para cualquier otro juego!

En este momento el nivel es bastante simple sin las cosas elegantes. Vamos a añadir algunos objetos estáticos en el fondo.

Crear objetos

Agregar objetos en el fondo es realmente fácil: solo agrega algunos sprites con las imágenes que deseas y colócalos en la escena.

Por ejemplo, cree un objeto Sprite, agregue una animación y agregue la imagenbush:

Puede nombrar a este objeto Bush, y también agregar otro objeto con la imagencloud:

Poner objetos en la escena y cambiar el orden z

Si agrega objetos a la escena, puede ver que el reproductor se muestra detrás de ellos:

Cada instancia en la escena tiene una propiedad que se llama orden z. Es un número y los objetos con un orden Z superior se mostrarán frente a los objetos con un orden Z inferior. El orden Z puede ser cualquier número y también puede ser negativo.

Aquí, puede cambiar el orden Z de los arbustos y las nubes para establecerlos como negativos, de modo que el carácter del jugador (con un orden Z que debería ser 1) se muestre delante de ellos. Para ello, selecciona las instancias en la escena. Puede seguir presionando MAYÚS en su teclado para seleccionar más de un objeto:

Luego, cambie el valor del campo "Orden Z" en el * Panel de propiedades * a la izquierda. Por ejemplo, -2 (o cualquier número negativo) se asegurará de que estos objetos estén detrás del jugador:

Ahora tenemos el resultado visual que queríamos:

¡Lanza una vista previa para comprobar que todo funciona bien!

Siguiente paso: agregue monedas y muestre cuántas se han recolectado

Agreguemos un objetivo para el jugador: ¡recoger tantas monedas como sea posible! Para hacer esto, usaremos eventos para recordar la puntuación del jugador, reproducir sonidos y eliminar las monedas recolectadas.

Lea la siguiente parte del tutorial aquí!