Skip to content

Comportamentos (behaviors)

No GDevelop, comportamentos adicionam funcionalidades a objetos em poucos cliques.

Por exemplo, comportamentos podem:

  • Remover objetos de uma cena automaticamente quando eles sairem das bordas da tela.
  • Fazer objetos se moverem de forma realista seguindo as leis da física.
  • Permite jogadores moverem objetos com as teclas de setas.

Você também pode customizar comportamentos para fazer a sensação de jogabilidade ser única e usar eventos para manipular comportamentos.

Lista de comportamentos

Esta seção lista os diferentes tipos de comportamentos, onde cada um é útil para adicionar diferentes tipos de funcionalidades a objetos.

Siga as páginas vinculadas para aprender mais sobre cada tipo de comportamento.

Comportamentos descontinuados

Adicionando comportamentos a um objeto

  1. Clique com o botão direito em um objeto no painel Objects.
  2. Selecione Edit behaviors..
  3. Clique no botão Add a behavior to the object.
  4. Selecione o comportamento da lista.
  5. Personalize o comportamento. As configurações disponíveis dependem do comportamento.
  6. Clique em Apply.

Instalando novos comportamentos

Qualquer pessoa pode criar comportamentos personalizados e compartilhá-los com a comunidade GDevelop.

Para buscar e instalar comportamentos criados pela comunidade:

  1. Clique direito em um objeto no painel Objects.
  2. Selecione Edit behaviors.
  3. Clique o ícone Add a behavior to the object.
  4. Acesse a aba Search new behaviors.
  5. Procure pelo comportamento
  6. Selecione o comportamento
  7. Clique em Install in project.

Comportamentos instalados irão aparecer na aba Installed behaviors.