Añadir un objeto de fondo (Add a background objects)
En este momento el nivel es bastante simple sin las cosas elegantes. Vamos a añadir algunos objetos estáticos en el fondo.
Crear objetos
Agregar objetos en el fondo es realmente fácil: solo agrega algunos sprites con las imágenes que deseas y colócalos en la escena.
Por ejemplo, cree un objeto Sprite
, agregue una animación y agregue la imagen bush
:
Puede nombrar a este objeto Bush
, y también agregar otro objeto con la imagen cloud
:
Poner objetos en la escena y cambiar el orden z
Si agrega objetos a la escena, puede ver que el reproductor se muestra detrás de ellos:
Cada instancia en la escena tiene una propiedad que se llama orden z . Es un número y los objetos con un orden Z superior se mostrarán frente a los objetos con un orden Z inferior. El orden Z puede ser cualquier número y también puede ser negativo.
Aquí, puede cambiar el orden Z de los arbustos y las nubes para establecerlos como negativos, de modo que el carácter del jugador (con un orden Z que debería ser 1) se muestre delante de ellos. Para ello, selecciona las instancias en la escena. Puede seguir presionando MAYÚS en su teclado para seleccionar más de un objeto:
Luego, cambie el valor del campo “Orden Z” en el * Panel de propiedades * a la izquierda. Por ejemplo, -2 (o cualquier número negativo) se asegurará de que estos objetos estén detrás del jugador:
Ahora tenemos el resultado visual que queríamos:
¡Lanza una vista previa para comprobar que todo funciona bien!
Siguiente paso: agregue monedas y muestre cuántas se han recolectado
Agreguemos un objetivo para el jugador: ¡recoger tantas monedas como sea posible! Para hacer esto, usaremos eventos para recordar la puntuación del jugador, reproducir sonidos y eliminar las monedas recolectadas.