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Haciendo efectos de sonido usando jfxr
GDevelop viene equipado con una herramienta llamada jfxr. La cual puede sser usada para crear efectos de sonidos en GDevelop.
Abriendo jfxr
Puedes usar jfxr en lugar de introducir un archivo (.wav, etc..) haciendo click en Crear al lado del parámetro
También se puede emplear para archivos ya existentes.
Interfaz
Generando efectos de sonidos
Puedes generar efectos de sonido haciendo click en estas opcines:.
Jfxr te da opciones para el tipo de efecto de sonido a elegir. como por ejemplo, golpe/dañoo (hit/damage), moneda adquirida (coin collected)/potenciador (powerup), etc..
Jfxr Puede algunas veces repetir dos veces un sonido, si quieres que cree un sonido nuevo cada vez, puedes modificar Create new sound (crear nuevo sonido).
Personalizando el sonido generado
Puedes cambiar el sonido generado a tu gusto con las múltiples opciones dadas.
Puedes silenciar sonidos usando mutate abajo de las opciones de efectos de sonidos.
Tu también puedes deshacer las acciones usando undo dado al lado.
Reproduciendo los efectos de sonidos
Puedes reproducir los sonidos haciendo click en Play.
Si quieres que el sonido se reproduzca automáticamente después de cada cambio dado, puedes activar Auto al lado del botón de play.
Puedes volver de nuevo a los sonidos creados con anterioridad a través de la lista dad arraba a la izquierda.
Guardando y exportando
Cuando todo esté listo, puedes exportar el sonido a .wav y darle un nombre.
Haz click en save y tu obra será añadida a la carpeta del proyecto.
Una vez hecho click en guardar y salir, El sondio deberá ser añadido al parámetro de la opción. Puedes usar el sonido creado como cualquier otro en eventos.