Haciendo efectos de sonido usando jfxr

GDevelop viene equipado con una herramienta llamada jfxr. La cual puede sser usada para crear efectos de sonidos en GDevelop.

jfxr sólo viene equipado en la versión de escritorio de GDevelop. No podrás usarlo en el editor online.

Abriendo jfxr

Puedes usar jfxr en lugar de introducir un archivo (.wav, etc..) haciendo click en Crear al lado del parámetro

También se puede emplear para archivos ya existentes.

Interfaz

Cuando haces click en el botón, una interfaz similar a la de abajo aparecerá:

Generando efectos de sonidos

Puedes generar efectos de sonido haciendo click en estas opcines:.

Jfxr te da opciones para el tipo de efecto de sonido a elegir. como por ejemplo, golpe/dañoo (hit/damage), moneda adquirida (coin collected)/potenciador (powerup), etc..

Jfxr Puede algunas veces repetir dos veces un sonido, si quieres que cree un sonido nuevo cada vez, puedes modificar Create new sound (crear nuevo sonido).

Personalizando el sonido generado

Puedes cambiar el sonido generado a tu gusto con las múltiples opciones dadas.

Puedes silenciar sonidos usando mutate abajo de las opciones de efectos de sonidos.

Tu también puedes deshacer las acciones usando undo dado al lado.

Reproduciendo los efectos de sonidos

Puedes reproducir los sonidos haciendo click en Play.

Si quieres que el sonido se reproduzca automáticamente después de cada cambio dado, puedes activar Auto al lado del botón de play.

Puedes volver de nuevo a los sonidos creados con anterioridad a través de la lista dad arraba a la izquierda.

Guardando y exportando

Cuando todo esté listo, puedes exportar el sonido a .wav y darle un nombre.

Haz click en save y tu obra será añadida a la carpeta del proyecto.

Una vez hecho click en guardar y salir, El sondio deberá ser añadido al parámetro de la opción. Puedes usar el sonido creado como cualquier otro en eventos.

Puede darse algún error diciendo que el archivo no existe. Simplemente abra de nuevo el editor de acciones y deberá de solucionarse

Otras opciones

También puedes guardar los sonidos como archivos “.jfxr” file usando Save. El cual puedes abrir luego y continuar trabajando abriéndolo con Open. También puedes exportar el sonido de forma externa usando Export. También puedes incluso generar un link al sonido