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BBText オブジェクト

BBText はリッチな「複数スタイル」テキストを画面に表示するオブジェクトです。「BBCode」スタイルタグを使って、テキストの一部のスタイルプロパティ(たとえばサイズや色など)を個別にカスタマイズできます。またイベントを使うと BBText オブジェクトのプロパティをゲーム中に変更することもできます。

Warning

これをテキストオブジェクトと混同しないようにしてください。テキストオブジェクトもテキストを表示しますが、フォントとサイズは 1 種類しか指定できません。また書式指定用のタグも使えません。もし高度な書式指定が必要なければ、テキストオブジェクトの使用を最初に検討することをお勧めします。そちらの方がパフォーマンスに優れており、よりシンプルです。

Note

BBCode に対応するため、この拡張機能は内部的に pixi-multistyle-text を改変して使用しています。技術的な詳細に興味がある方は、対応しているスタイル機能がこちらにリスト化されているので、参照してください。

使用できる BBCode タグ

BBText オブジェクトは次の一般的なタグを使用できます。

  • [b]太字[/b]
  • [i]斜体[/i]
  • [color=#hexColor]色を付けたテキスト[/color]
  • [font=times]フォントファミリーを指定したテキスト[/font]
  • [size=23]サイズ 23px のテキスト[/size]

GDevelop が対応する追加スタイルは次の通りです。

  • [outline=#hexColor]指定色で縁取りしたテキスト[/outline]
  • [shadow=#hexColor]指定色で影を落としたテキスト[/shadow]
  • [spacing=12] 文字間に追加の余白を空けたテキスト[/spacing]
  • [align=center]左右中央揃えにしたテキスト(left と right 指定も可能)[/align]

#hexColor は 16 進法で表記した色指定です。たとえば #000000 は黒に、#FFFFFF は白になります。オンラインで色探しを簡単にできます。

デフォルトのスタイル

画面に表示するテキストには、あらかじめデフォルトのスタイルを設定できます。タグによる指定は、このデフォルトのスタイルを前提に追加されます。

  • 基本色:デフォルトは黒です。
  • 基本の不透明度:0 ~ 255。0 は完全な透明になります。
  • 基本フォントサイズ:全体のフォントサイズ。デフォルトは 24px です。
  • 基本フォントファミリー:デフォルトは Arial です。
  • 行揃えの位置:デフォルトは左です。"left"、"right"、"center" のどれかになります。
  • BBCode 書式付きテキスト:表示するテキスト。デフォルトはタグを使ったデモンストレーションです。
  • 折り返し:有効にすると、オブジェクト幅にしたがって行を折り返して複数行になります。
  • 開始時に表示:このオプションのチェックを外すと、シーン開始時にオブジェクトは非表示になります。表示するにはイベントを使います。

これらのプロパティはすべて、イベントシートでオブジェクトのアクションや条件を使って変更できます。

サンプル

Tip

やってみよう! 🎮

オンラインで下記のサンプルを実行できます。

Open example in GDevelop