Skip to content

FIXME Cette page contient peut-être des erreurs, vous pouvez contribuer pour les corriger.

(Enlevez ce paragraphe si vous pensez qu'il n'y a plus d'erreurs.)

Gestion des projets

Quand un projet est ouvert, vous pouvez cliquer sur le bouton en haut à gauche pour accéder au menu Gestion des projets

Le menu gestion des projets montre la structure de votre jeu.

Vous pouvez plier et déplier chaque catégorie en cliquant sur la petite flèche.

Note

Le logiciel sur cet image est noir car il possède le thème dark, votre logiciel ne ressemble donc peut-être pas à ceci mais ne vous inquiétez pas, ils possèdent tout les deux les mêmes fonctions

  • Paramètre du jeu:C'est ici que vous pouvez personnaliser les paramètres globaux du jeu, comme par exemple la taille de la fenêtre de votre jeux ou le nom du package pour Android et iOS. Vous pouvez aussi mettre en place un icône pour votre jeu.

 

  • Scènes: Les scènes sont les différents niveaux de votre jeu mais que ça, dans GDevelop tout est une scène, le menu principal, le splash screen, les crédits: Toutes ces catégories sont des scènes.

 

  • Événements extérieurs:pour rendre le développement de notre jeu plus flexible, nous pouvons faire usage des événements extérieurs et les relier à chaque fois que nous en avons besoin. Considérez-les comme des méthodes de programmation, mais si vous n'êtes pas familier avec le terme, souvenez-vous que si vous devez utiliser une collection d'événements souvent et différents, vous pouvez les rendre externes et les appeler quand vous en avez besoin.

  • Disposition externe: similaire aux événements, vous pouvez concevoir des mises en page externes souvent utilisées à plusieurs reprises pour les charger même à plusieurs endroits de votre scène.

Dans la version bureau de GDevelop, le menu Fichier vous permet d'enregistrer votre projet, d'en ouvrir un autre ou de le fermer. Vous pouvez aussi exporter votre jeu.

Dans l'application web de GDevelop, ces options sont dans le menu options.