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Sigue al jugador con la cámara (Follow the player with the camera)

Note

Este tutorial es parte del tutorial tutorial de plataformas, ¡pero también puedes reutilizarlo para cualquier otro juego!

Por ahora, es difícil construir un gran nivel para explorar porque el jugador puede salir rápidamente de la pantalla.

Agreguemos otro evento para que la cámara siga al jugador. Hay múltiples maneras de lograr esto. Lo más simple es agregar un evento sin condiciones y la acción llamada Centrar la cámara en un objeto:

El nuevo evento se ve así:

Puede iniciar una vista previa para ver que la cámara ahora está centrada en el reproductor:

Eso es todo

Eso fue fácil ¿verdad? Hay otras acciones que pueden ser útiles. Por ejemplo, las acciones se pueden usar para cambiar las coordenadas de la cámara solo en el eje X o Y. Puede ser útil para los juegos de plataforma en los que no puedes subir / bajar, solo pasar por el nivel con un desplazamiento lateral.

Siguiente paso: agregar una plataforma 'Saltar a través'

Es un poco aburrido tener un solo tipo de plataforma. ¡Agreguemos otra con una imagen diferente y eso no es sólido, así que puedes saltar sobre ella desde abajo!

Lee la siguiente parte del tutorial!