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PLATAFORMA Y COMPORTAMIENTOS DE LOS PERSONAJES DE LA PLATAFORMA (Destroy outside screen behavior)

¡Preferiría ver los ejemplos de comportamiento de la pantalla externa de Destroy! Por favor, llévame allí ahora.

Este es uno de los comportamientos más simples, pero útiles. Agréguelo a un objeto y luego, cada vez que una instancia de este objeto salga de los límites de la escena / pantalla del juego, esta instancia será destruida.

Es una forma sencilla de garantizar que su juego no esté lleno de objetos de basura que podrían ralentizarlo.

Comportamiento de la plataforma (Add behavior to object)

Para agregar un comportamiento a un objeto, primero abra las propiedades del objeto haciendo clic derecho en el objeto que se encuentra en la lista Objetos. Seleccione "Editar objeto" de la lista emergente. A continuación, seleccione la pestaña Comportamientos. Haga clic en el botón "agregar comportamiento".

Destruye cuando está fuera de la pantalla. (Destroy when outside of screen)

Una vez que haya seleccionado el comportamiento de destrucción de la lista, eliminará el objeto cuando esté fuera de la pantalla. Este comportamiento no tiene opciones para cambiar y se aplica automáticamente a todas las instancias del objeto.

Ejemplos

Note

Véalo en acción! 🎮

Abre los ejemplos Online.

Comportamiento fuera de la pantalla (Outside the Screen Behavior)

Open example in GDevelop

Destruye balas fuera de pantalla / escena

Open example in GDevelop

Disparando balas Explicación

Open example in GDevelop